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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目(mù)标并在此基础上塑造自(zì)己的游(yóu)戏角色。我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍(shào)这些类别及(jí)其子类别。一位玩家(jiā)可以分(fēn)配到的(de)类别和子类别数(shù)量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)追求(qiú)多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别的(de)玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他(tā)无(wú)法帮助他们强化账号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主要(yào)取(qǔ)决(jué)于他们在(zài)游戏内身处的(de)阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者(zh模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗ě)、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于(yú)花费较高(gāo)的各类研究(jiū)。最初的(de)重要里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额(é)外(wài)部队(duì)队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免加(jiā)成(chéng)。研(yán)究者还(hái)会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力(lì)提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会(huì)选择(zé)跳过这(zhè)类研(yán)究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才(cái)能(néng)在(zài)城堡受(shòu)攻击时将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作(zuò)储(chǔ)备军,或是提高战力的(de)附加(jiā)力量。要注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在介绍战士(shì)类(lèi)别时(shí),我(wǒ)会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特(tè)定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内容,且等级(jí)达到(dào)更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容(róng)可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正(zhèng)是(shì)玩家收集(jí)它(tā)们的主要(yào)原因(yīn)。其实(shí),你向这些组合(hé)内容投入得越多(duō),能从中获得的加成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下(xià),最有利的(de)方(fāng)式(shì)是专注于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而(ér)不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收(shōu)集(jí)者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩家会为联盟(méng)提供资源(yuán),满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用(yòng)账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但(dàn)他(tā)们是(shì)支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城(chéng)建筑(zhù)生产资(zī)源。他们(men)只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还(hái)会优先培养有利于提(tí)升(shēng)该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然(rán),不要(yào)忘记(jì)圣堂可(kě)以(yǐ)提(tí)供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资(zī)源至(zhì)关(guān)重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期(qī),对(duì)于不同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要(yào)性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入游戏(xì)内的联(lián)盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基(jī)础,其中包括许多有趣的(de)人,你(nǐ)可以与他(tā)们(men)一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多(duō)数玩家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要(yào)因素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们(men)乐善(shàn)好施,能(néng)够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而(ér)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的(de)健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推(模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗tuī)动这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家前进的动(dòng)力(lì)引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目(mù)标是见证自己的联盟所向(xiàng)披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的(de)运作机制。获(huò)得这类游戏(xì)知(zhī)识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时(shí)间和精(jīng)力(lì),而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会受到更多(duō)玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有人(rén)部署(shǔ)在正确的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和(hé)引导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定的(de)社交技(jì)能且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或特定的目标(biāo)活动。《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多(duō)样的(de)游戏(xì)活(huó)动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的(de)红人,也会(huì)让(ràng)某(mǒu)些顶尖联(lián)盟站(zhàn)在(zài)更高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声(shēng)望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的(de)战士(shì)类(lèi)玩家可(kě)以分(fēn)为两个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一名(míng)玩家可以同属(shǔ)多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只(zhǐ)有你的增益(yì)和加(jiā)成会(huì)在(zài)战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必(bì)须(xū)比其他(tā)玩家更加强大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心(xīn)将士(shì)兵托付给你。除了增(zēng)益(yì)和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通(tōng)常也是出色(sè)的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大的(de)集(jí)结领袖能够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意(yì)冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会孕(yùn)育出数(shù)不胜数(shù)的(de)伟大(dà)斗士(shì),其中不乏会有许多零(líng)氪玩(wán)家,他们(men)会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面(miàn)看,集结领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可(kě)以(yǐ)选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你需要(yào)将士(shì)兵数量(liàng)维持(chí)在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的(de)账号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的(de)集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可以提(tí)升(shēng)他们(men)的(de)增益效(xiào)果。无论多么(me)强大(dà)的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依(yī)然是(shì)参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩(wán)家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑(qí)士或以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的(de)玩(wán)家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获(huò)得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出游戏前设置结界(jiè),或(huò)拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。最重要(yào)的是以(yǐ)自(zì)己喜欢(huān)的方式尽情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么(me),才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也(yě)不一(yī)定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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