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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多(duō),5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带(dài)来镜流(liú)各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大(dà),对(duì)群(qún)情况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变(biàn)量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行(xíng)价(jià)值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计(jì)算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各星魂收益(yì)对比鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等级(jí)都做了(le)计算(suàn)。

无(wú)可取代(dài)由(yóu)于镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要(yào)击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的(de)比例等效平(píng)均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜(jìng)流(liú)比较(jiào)难触发就不(bù)算了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的(de)配合下(xià)爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

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