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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我

军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大(dà)可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力(lì)一般(bān),要打三(sān)波的(de)场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单(dān)频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及(jí)全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换(huàn)至其(qí)他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎(li军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我è)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经(jīng)常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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