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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚伊拉克是不是被灭国了(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,伊拉克是不是被灭国了耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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