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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出血流,前期(qī)过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问题,流浪(làng)者:适合前期(qī)稳定(dìng)开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn)。

比较推(tuī)荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题(tí),流浪(làng)者:适合(hé)前期稳定开(kāi)局(jú);剑士:走双持武器(qì)路线(xiàn);勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路线;武士:适合(hé)想挑战一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期优势不(bù)足(zú);占星(xīng)师:偏(piān)远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预(yù)言家:属于圣职,人物发展方(fāng)向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择(zé)推(tuī)荐

一、流浪(làng)者(zhě)

开局(jú)血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定开局。

二、剑士

伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走(zǒu)双熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了持武(wǔ)器路线。

三、勇(yǒng)者(zhě)

生命力较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度(dù)中等,精力较高,适(shì)合想挑战(zhàn)一下自己的(de)玩家。

五、盗(dào)贼(zéi)

开局容(róng)易掉落物(wù)品,但是后期优(yōu)势(shì)不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒(tú)

法师结合近战的组合体,对局适应性(xìng)更强。

八、预(yù)言(yán)家

属于圣职,人物发展方向(xiàng)不(bù)明朗,选择需(xū)谨

九、忏悔者

自(zì)带满血物(wù)理盾

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了fancybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》职(zhí)业怎么选 全(quán)职业选择推(tuī)荐(jiàn)">

十(shí)、无用

基础(chǔ)属性最弱,但可以(yǐ)充分体(tǐ)验捡材料的乐(lè)趣。战。慎。

法环(huán)有很(hěn)多(duō)流比(bǐ)如激(jī)光流(比较适合(hé)法(fǎ)师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法(fǎ)师)等(děng)等还(hái)有比较有名的(de)就(jiù)是出血流(liú)(武士)。我说(shuō)的以上的流派这十个(gè)职业都可(kě)以兼容。

我比较推荐开局职(zhí)业(yè)武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,至于选什么你们(men)可以试(shì)试。

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