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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益对比(bǐ),镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠(dié)的记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次(cì)计算用镜(jìng)流搭(dā)配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个(gè)循环的(de)总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环(huán)所经过(guò)的总行(xíng)动值(zhí)

④用总伤(shāng)害(hài)除以总行动值,得出平(píng)均每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次(cì)对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比较适(shì)合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级(jí)都做了(le)计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就(jiù)把效果视为(wèi)常驻。

星神(shén)的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效(xiào)平(píng)均化(huà)计算。

四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思升率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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