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技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤(shāng)较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本(bě抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳n)次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的(de)负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的(de)账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的(de)倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者战技可(kě)以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的(de)时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余(yú)触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

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