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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻击(jī)力增长而变动(dòng)。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途物理角色,技(jì)能均(jūn)为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏:星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处(chù)手法(fǎ)进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力上限,即随攻击力(lì)增长而(ér)变动(dòng)。

①1魂属于增伤星(xīng)魂,攻击的目标处于裂伤状态,则(zé)增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身(shēn)上没有裂(liè)伤(shāng),使(shǐ)用战技并不会为自身(shēn)触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命(mìng)中物理弱点敌(dí)人,则多增加1层【斗志】,即面对(duì)物理(lǐ)弱点敌(dí)人(rén)可打出战技→强化普攻→战技(jì)→强化(huà)普(pǔ)攻输出手法,再(zài)加(jiā)上终结技给予的2层【斗志(zhì)】,大大(dà)保证(zhèng)了【斗志(zhì)】层数的(de)充(chōng)足,几乎不需要穿插普攻来(lái)叠加【斗(dòu)志】层数(shù)。

③ 4魂加(jiā)攻星魂,每(měi)获得1层【斗志】,攻击力提5%,最(zuì)多叠加4层,也(yě)就是整局最多(duō)永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不但能(néng)提高直伤伤害,也使(shǐ)战技的裂伤dot上限(xiàn)得到提高,从而可以使精(jīng)英或boss敌人受到更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层【斗(dòu)志】不会(huì)加攻,使用(yòng)秘技可叠(dié)加1层。

这个星(xīng)魂开局(jú)不久(jiǔ)就能(néng)叠(dié)满(mǎn)加(jiā)攻(gōng),尤其战技面对物(wù)理弱点敌人(rén),配合2魂效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就重要(yào)了,由(yóu)于行迹能(néng)力【粉(fěn)碎斗志】使强(qiáng)化(huà)普攻(gōng)中【直冲(chōng)拳】段(duàn)数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡(kǎ)在强(qiáng)化普攻命中(zhōng)裂伤状态的敌人,每段【直(zhí)冲拳】都可以结算裂伤8%的伤(shāng)害。

举个例子:

条件1:敌(dí)人身上挂有击(jī)破裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直(zhí)冲恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因拳(quán)】。

则敌人身上一(yī)共会出(chū)现(xiàn)21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳】直伤(shāng),6段【直(zhí)冲(chōng)拳】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结算击(jī)破裂伤dot,1段结算战技裂(liè)伤。(你会看到密密麻麻的伤害(hài),体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以(yǐ)及最后(hòu)大(dà)额的(de)击破裂伤(shāng)。

◇星(xīng)魂收益:

注释:

① 在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随(suí)攻击力增长而变动。

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