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护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端

护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端(cì)突(tū)破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhō护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端ng),只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着(zhe)水(shuǐ)枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的(de)解(jiě)谜游戏(xì),其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验(yàn)极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都(dōu)还原了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖(jiān)的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也丰富(fù)得(dé)可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的(de)HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太(tài)护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮(bàn)演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不(bù)折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年(nián)那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级(jí)的画面(miàn)质(zhì)感、出色(sè)的(de)操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还(hái)加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也(yě)依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能利(lì)用好(hǎo)每一个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非常出色!

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