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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖(bù反函数的性质是什么意思,反函数得性质)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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