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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠(dié)精算层数(shù),挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而(ér)更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回(huí)血生存(cún):与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤害较(jiào)为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的(de)输(shū)出实(shí)力(lì),特殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不错的存(cún)在,进阶效果(guǒ)攻(gōng)击中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适用场合只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与(yǔ)披香殿侍香(xiāng)玉女有情(qíng),两人下凡(fán)后,化作黄(huáng)袍(páo)怪和百花羞,过了(le)十多年(nián)没(méi)羞没臊(sāo)的(de)幸福生活,后(hòu)来奎木狼(láng)在(zài)小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄(xiōng)道弟(dì)

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的(de)本命技能,变成(chéng)飘3型物理打击技能

阴曹地府成(chéng)名绝(jué)技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌人(rén)群体降低物理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒(dú)的时候治疗己方所有人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打(dǎ)击的(de)来(lái)源,属(shǔ)于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击(jī)的同时(shí)有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)可以给目标挂毒,一(yī)般(bān)情况可增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难以被点杀(shā),对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回(huí)合最(zuì)多增(zēng)加一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算(suàn)效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已中毒的(de)目标可(kě)以回血,回血为攻击伤(shāng)害(hài)结果的20%,暴(bào)击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效(xiào)果则必然六(liù)道,此外均会使(shǐ)用飘3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层(céng)数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合

(3)回(huí)血生存(cún)

与地府单位配(pèi)合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中(zhōng)毒(dú)单(dān)位可以回血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方(fāng)面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战(zhàn)评(píng)价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量(liàng)多,至(zhì)少需(xū)要10回(huí)合叠精算(suàn)层数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的输出(chū)实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也(yě)是(shì)比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输(shū)出弱势情况下的长期(qī)战

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