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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗

敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一部分更是(shì)经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前(qián),其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和(hé)设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的(de)再(zài)次突破。

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本作结合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在(zài)游戏(xì)中享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要按(àn)下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑(hēi)的(de)物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏(xì)难以(yǐ)替代的(de)。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景(jǐng)物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着(zhe)很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的(de)关(guān)卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高评(píng)价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外星(敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容(ró敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗ng)的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除(chú)了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词(cí)汇(huì),且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同(tóng)形(xíng)状(zhuàng)的方(f敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗āng)块从(cóng)上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的(de)重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支(zhī)持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非常(cháng)出(chū)色!

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