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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那(nà)就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需(xū)要(yào)更多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需要(yào)的(de)生活(huó)物(wù)资(需要在附近建立(lì)市(shì)场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的(de)关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过(guò)随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四(sì)面(miàn)八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来(lái)保持城(chéng)市(shì)的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特(tè)色呢(ne)?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就较(jiào)大(dà)的(de)变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意味(wèi)着初(chū)始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显的资源断(duàn)层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大(dà)的特(tè)色(sè)就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当(dāng)大的(de),因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会(huì)增加或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模(mó)以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要先花费(fèi)精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需(xū)求居(jū)多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的(de)问题(tí)就是(shì)需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些(xiē)比较(jiào)老的(de)经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和(hé)种田(tián),也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年(nián)4季(jì)票(piào)带(dài)来的(de)南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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