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玩(wán)家可以对(duì)装备进行附魔(mó)来(lái)提升其属(shǔ)性,附魔分普通和(hé)强力(lì),每种附魔(mó)均有1、2、3级。

我的(de)世界(jiè)地下城(chéng)中(zhōng)玩(wán)家可以对(duì)装备(bèi)进(jìn)行附魔来提升其属性,附魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍

附(fù)魔分普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级分别(bié)消耗(hào)1、2、3点(diǎn)附魔(mó)点数。

强力附(fù)魔(mó)分别消(xiāo)耗2、3、4点(diǎn)附(fù)魔(mó)点(diǎn)数。

强力附魔(mó)不(bù)一定强力,请在(zài)实践中体会。

镀金装备会在原有消(xiāo)耗(hào)上(shàng),每(měi)级增加1点(diǎn)附魔点消(xiāo)耗。

难(nán)度低时(shí),装备只(zhǐ)有1、2个附魔(mó)槽(cáo)有(yǒu)附魔,此时(shí)的装备(bèi)都是(shì)过渡(dù)装,好用的留(liú)着用、给(gěi)铁匠(jiàng)升级都行(xíng),但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难度(dù)开(kāi)始,就能获得3附(fù)魔(mó)的装备了。在末(mò)日+难度,所有装(zhuāng)备都(dōu)是(shì)3附魔。

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目前没有(yǒu)改变装备可选附魔的机(jī)制。(有人解包发(fā)现(xiàn)了(le)附(fù)魔商人,但(dàn)尚未实(shí)装,也不知是(shì)否会实(shí)装)

镀金装备比常(cháng)规装备多一个镀金附魔。3种(zhǒng)品质均(jūn)可出现镀金装备。镀金装备生成时(shí),镀金附魔的种类(lèi)、等级就被确定了(le)。不像常规(guī)附(fù)魔那(nà)样可以3选一(yī),附魔(mó)等级也无(wú)法改(gǎi)变(biàn)。镀金机(jī)制的出现,很大提升了装(zhuāng)备(bèi)的强度,也更大提升了这游戏需要肝的程度(dù)。

附魔生物。他们(men)有(yǒu)独有(yǒu)附魔,也(yě)有(yǒu)和玩家同名的附魔,但(dàn)效果不一定一样(yàng)。比如转向附魔,效果是反弹射向自己的(de)弓箭,玩(wán)家盔(kuī)甲(jiǎ)上的转向附魔III级(jí)时是(shì)45%几率触发,怪的转向是100%触发(fā)。

近战(zhàn)武(wǔ)器大多几个动作为一整套攻击,有的附魔只有最后一个动作才触发,比如震荡波(bō)、旋涡,就不适合用在(zài)多段连击的武器上(shàng)。也有(yǒu)每一击都是最后一击的武器,如大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血(公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品xuè)、爆炸、恢复元气等附魔必须是武器普(pǔ)通攻击击杀敌人(rén),才能(néng)触发。烧(shāo)死(sǐ),毒死(sǐ),震荡波、旋涡打死不触发(fā)。

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