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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有(yǒu)新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人玩,却(què)因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽(suī)然(rán)在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒(mào)险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人(rén)摸不(bù)着头(tóu)脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策(cè)略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机(jī)器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着很有(绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而(ér)更(gèng)关(guān)键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的(de)开发(fā)商(shāng),正是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的(de)模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级(jí)的画面(miàn)质(zhì)感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同(tóng)的(de)赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式(shì)以及全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高的(de)操作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即(jí)使没几个(gè)字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外(wài),有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举(jǔ)例(lì),都是些很基础(chǔ)的(de)词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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