橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《失物终点站2》一款以(yǐ)“遗(yí)失物”为主题的逃(táo)脱游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(龙有几个爪 龙有两个根吗lüè)。

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之(zhī)一部更难,依然(rán)创意十足,可调(diào)查的东(dōng)西不(bù)多,也没有太多乱七(qī)八(bā)糟(zāo)的选项扰(rǎo)乱(luàn)注意力(lì),大(dà)部分(fēn)都可以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这(zhè)里是失物(wù)终点(diǎn)站,遗失物们(men)最(zuì)终到达的(de)地点。

本作品是一(yī)款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续(xù)作,但(dàn)无需了解前作便可游(yóu)戏。

玩(wán)家(jiā)将成(chéng)为列(liè)车员,将忘(wàng)记自己身份的(de)遗(yí)失物(wù)们送(sòng)回失主(zhǔ)身边(biān)。

本作品为关卡型,解开(kāi)每个关卡的谜(mí)题,可获得种种道(dào)具。

每个关卡都有提(tí)示和答案,即使是初学者也能游玩并通关。

一、可(kě)玩性

《失(shī)物(wù)终点站(zhàn)2》是一个小关卡的解谜游戏,过程相对较(jiào)短。可(kě)能很(hěn)多玩家会(huì)更喜欢解(jiě)决过程长、多场景关联强的谜题, 但(dàn)是(shì)小关卡(kǎ)也有(yǒu)它的好处(chù),方便简单,而(ér)且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就(jiù)不知(zhī)道要去哪(nǎ)。这个游戏是(shì)非(fēi)常典型的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑(yí)谜题太多(duō)了,这些正面的解谜游戏也是很(hěn)鼓舞(wǔ)人心的。在习惯(guàn)于寻(xún)求感官 *** 的(de)现代(dài),胆小解谜者(zhě)的游戏空间其(qí)实(shí)被大大压缩了,而这款游戏(xì)既能给(gěi)这些(xiē)爱好(hǎo)者一(yī)个喘息的机会,又能(néng)给普通玩家疲惫的(de)生活(huó)增加(jiā)一些静下心(xīn)来感受细(xì)腻情感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站2》是一款日系风格很强(qiáng)的游(yóu)戏,游戏(xì)中(zhōng)充(chōng)满了(le)日常的(de)东西,可(kě)能每个玩家在某种程度上(shàng)都遇(yù)到过(guò),尤(yóu)其是手机(jī)在口袋里却找不到,游戏(xì)中就是这么真(zhēn)实把这些展现出(chū)来了。最有感触的大概就是到最后,就算是(shì)一个遗失品(pǐn),也在那一代龙有几个爪 龙有两个根吗人的(de)记(jì)忆中留下了小小的痕迹,时间匆(cōng)匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的(de)证明,思想不会褪色。这是一种有趣的叙(xù)述(shù)方(fāng)式,在(zài)寻找被遗(yí)忘的名(míng)字(zì)和前往(wǎng)站点的过程中(zhōng),看到了一个又一个温暖感人的故事。不管(guǎn)珍贵(guì)与否,那些陪伴(bàn)我们很久的宠物和(hé)物品,承载着我们最珍贵的回忆,我们要好好珍惜(xī)。

三、谜题设计(jì)

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一(yī)部更难,依然创意(yì)十足,可调查的东西(xī)不多(duō),也(yě)没有(yǒu)太(tài)多乱(luàn)七八(bā)糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分都可以自己解决,很多解谜游戏都把握不(bù)了那个(gè)度,这(zhè)个(gè)游戏很(hěn)好的控制了(le)玩家体验(yàn)和游戏(xì)难度的平衡。只(zhǐ)是操(cāo)作不(bù)太顺利,场(chǎng)景数(shù)量少,导(dǎo)致有些谜题(tí)解了一半(bàn)还(hái)需(xū)要回顾线(xiàn)索(suǒ),当你回来解(jiě)决谜题的时候,需要点很多下才能回到(dào)谜(mí)题上(shàng),这个很麻烦,就是那个地铁线路图,希望新作能在这方面有(yǒu)所优化。

四、总结

《失(shī)物终点站2》的画风看起来很舒(shū)服,谜题也是满有脑(nǎo)洞的(de),会考记忆力。音(yīn)乐透露着淡淡的忧(yōu)伤,很适合心情和剧情,这(zhè)个背景音乐百听(tīng)不厌,真的很棒!在(zài)《失物终点(diǎn)站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于(yú)过去,既(jì)然(rán)有过去(qù),过去总会(huì)在(zài)自己身(shēn)上(shàng)留下痕迹。最后一个(gè)彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随(suí)着时间的推移,事物发生变化是必然的(de),从侧面突出了主题,不同的(de)人玩的心(xīn)情和理解都不一(yī)样,这个游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 龙有几个爪 龙有两个根吗

评论

5+2=