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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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