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风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪

风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的(de),他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(k风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪àng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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