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不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语得周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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