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电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工业(yè)革(gé)命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策略游戏而(ér)言(yán),如果要(yào)事无(wú)巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分(fēn)4X游(yóu)戏而言(yán),人力也(yě)都是一切的(de)基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的(de)产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金(jīn)钱收入(rù)也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊(gōng)了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来(lái)供应)时(shí),人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的(de)“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等(děng),所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的(de)人口(kǒu)和(hé)居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于(yú)一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来(lái)保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本(běn)精神(shén):我们(men)可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来到了(le)南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这(zhè)块的(de)优势(shì)是真(zhēn)的不(bù)明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工(gōng),然后就直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家(jiā)”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特(tè)色(sè)就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个(gè)小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊)高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑市物(wù)品在(zài)居(jū)民形成规模以后收益(yì)相当可(kě)观。不过需(xū)要先花(huā)费比较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的(de)话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳(láo)工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序(xù)也(yě)需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来(lái)了(le)一个(gè)和本体类(lèi)似的问题(tí),也就(jiù)是本(běn)作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期(qī)都(dōu)是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画(huà)面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的(de)水准。

最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多(duō)研(yán)究(jiū)的空间——可(kě)能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过这(zhè)个系(xì)列的(de)新玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带(dài)来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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