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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的(de)无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固(gù)定变(biàn)量(liàng),最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次(cì)数(shù),计算(suàn)这个(gè)循环(huán)所经(jīng)过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造(zào)成(chéng)的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益对(duì)比

三、镜流各(gè几十块钱的阿富汗玉是真的吗)光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光锥的每(měi)个叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代(dài)由于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增(zēng)伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难(nán)触发(fā)就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更(gèng)改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆(bào)发(fā)力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

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