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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

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【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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