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Medical staff可数吗,stuff 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节中规(guī)中(zhōng)矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很多与解谜(mí)无关(guān)的因素,但也生硬(yìng)地(dì)充(chōng)满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游(yóu)戏(xì),你将(jiāng)扮演Karena和你(nǐ)的(de)机器(qì)人moe ,探索一起(qǐ)关于(yú)时空法阵的(de)异常事件(jiàn)——这来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有(yǒu)很多与(yǔ)解(jiě)谜(mí)无(wú)关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没有传达的(de)故事,情节就(jiù)会特别单薄(báo)。这里的缺陷应该是这些情节没有(yǒu)融(róng)入解谜,或者说他没有分批融入剧(jù)情。

如(rú)果通过解谜获得(dé)一些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会更(gèng)有意思(sī)。比如你(nǐ)可以简化一些日(rì)记内容,用另一(yī)种方式传递(dì)一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通(tōng)过日记了解到(dào)这个人和她的(de)同伴的一些(xiē)信息,然后通过解谜让玩(wán)家通过解谜获(huò)得同(tóng)伴的工作手札或(huò)者某些物品(pǐn)以(yǐ)及(jí)更多(duō)的信息(包括死亡)。如果能一步(bù)一步(bù)获取信(xìn)息,就(jiù)不要一下子输出,不(bù)然会有点出戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物立(lì)绘很(hěn)不错,人物画风较为细腻,玩家角色的身份设计是可以(yǐ)穿越时空的少(shǎo)女(nǚ),旁边还有智能助(zhù)手(shǒu)进(jìn)行辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制Medical staff可数吗,stuff器和小机器人的(de)对话和(hé)提示(shì)相(xiāng)当自然,也不是特(tè)别出戏,这(zhè)一点做的不(bù)错(cuò)。

解(jiě)谜没那(nà)么难,因为(wèi)《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》是小游(yóu)戏所以还可以(yǐ)再打磨。有一点(diǎn)让人很(hěn)困扰(rǎo)的是(shì),有(yǒu)几个游(yóu)戏测试的是(shì)临时记忆,比如“手(shǒu)绘符(fú)文”和(hé)最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记住符文的大(dà)致图案(àn),如果非要(yào)我从几个中选的话,完全没(méi)有问题(tí),但(dàn)是在游戏中(zhōng),给了一(yī)堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩(wán)法有点麻(má)烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄(chāo)下来(lái),之后(hòu)也可以(yǐ)拿出来看着(zhe)描(miáo)。

Medical staff可数吗,stuffref="/zb_users/upload/2023/1225/abef6a7cd2a9ea174adc33a0914a4cd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《非常调查局:不灭》探索一起关于时(shí)空法阵的异(yì)常(cháng)事件">

总体感觉《非常调查局:不(bù)灭(miè)》是剧情结构(gòu)和玩法是一(yī)款比较完整的游戏(xì),它的整体(tǐ)框架很完善(shàn),需要的东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和(hé)“那里”好像意思差不(bù)多(duō),都属于“处于雏形,需要打磨”的作(zuò)品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符(fú)文都是作者潜心设计的游戏(xì)世界,所(suǒ)有还是很期(qī)待续集的。

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