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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗单亲家庭是什么意思蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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