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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不(bù)死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码表(biǎo)示自动适配(pèi)出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带(dài)吸血(xuè)剑指定词(cí)缀的(de)物(wù)品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变(biàn)量(liàng)数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记(jì)录买入价格(gé):p=买入(rù)价格。

变量代码数(shù)组由列数(shù)为2的二维数组组成(chéng剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么),列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个(gè)给(gěi)巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备(bèi)附(fù)魔词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的(de)全是(shì)传说品质的词(cí)条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神(shén)

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么神(shén)4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的(de)所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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