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月犯天关相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来(lái)镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的(de)表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。
1、月犯天关(guān)
相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高了(le)镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关(guān)键(jiàn)星魂。
2、朔晕七星
简单(dān)暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的(de)爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求(qiú)会更高一些。
总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的(de),可以(yǐ)根(gēn)据预算自行决定抽到(dào)哪个位置。
3、半璧迫望
终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级。
惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地平(píng)滑(huá)。
4、持秉(bǐng)玄烛
这次(cì)是提高(gāo)了攻击七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战(zhàn)技(jì)等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超(chāo)过10级(jí)。
惯例加行迹(jì)等(děng)级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。
这(zhè)次惯(guàn)例提升行(xíng)迹的星魂也设计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了一个(gè)收益更高的(de)战技等级,和一个收(shōu)益(yì)较低的(de)普攻等级——结果两(liǎng)星魂(hún)的收益(yì)几乎一致。
6、蚀变于娄(lóu)
直接(jiē)给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻(fān)了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是(shì)想在六魂给一个断崖式的提升(shēng)量(liàng)。
其(qí)次,提高了(le)【朔望】的层数(shù),相(xiāng)当于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在(zài)机制上也(yě)是比(bǐ)较大的提(tí)升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂(hún),总体提升(shēng)量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的6魂提(tí)升量(liàng)。
总体评价是,6魂前的星魂提升(shēng)都(dōu)非常平滑,6魂(hún)给了(le)一个较大(dà)的提升,算是(shì)玩家比较乐于见到的星魂提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了