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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《失物终点站(zhàn)2》一半夜被C醒是一种什么样的感受款以“遗失(shī)物”为(wèi)主题的逃(táo)脱游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《失物终(zhōng)点站2》的谜题部分(fēn)比之一部(bù)更难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多(duō),也(yě)没有太多乱(luàn)七八(bā)糟(zāo)的选项扰乱注意(yì)力,大部分都可(kě)以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这(zhè)里(lǐ)是失物(wù)终点站,遗失物们(men)最终到达的地(dì)点。

本作(zuò)品是一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃(táo)脱半夜被C醒是一种什么样的感受游戏,为《失物终点站》的(de)续作,但无需了(le)解前作(zuò)便可(kě)游戏。

玩家将(jiāng)成为(wèi)列车(chē)员,将(jiāng)忘记自(zì)己身份的(de)遗失物们送回失主身(shēn)边。

本作(zuò)品为关卡(k半夜被C醒是一种什么样的感受ǎ)型,解开每个关(guān)卡(kǎ)的谜(mí)题,可获得种种(zhǒng)道(dào)具。

每个关(guān)卡(kǎ)都有提示(shì)和答案,即使是初学者也能游玩并通(tōng)关。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一个(gè)小关(guān)卡(kǎ)的解谜游戏,过程相对较(jiào)短(duǎn)。可能(néng)很多玩家(jiā)会更喜欢解决过程(chéng)长(zhǎng)、多场(chǎng)景关联(lián)强(qiáng)的谜题, 但(dàn)是小关卡也有它的好处,方便简单,而(ér)且不(bù)烧脑,不会玩着玩着就(jiù)不知道(dào)要去哪。这个(gè)游戏是(shì)非(fēi)常典(diǎn)型(xíng)的(de)日式温情,恐怖(bù)悬疑谜题太(tài)多了(le),这些正面的解谜游戏也(yě)是很鼓舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代(dài),胆小解谜者(zhě)的游戏(xì)空间其实被大大(dà)压缩了,而这款游戏既能给这(zhè)些爱(ài)好者一个喘息的机(jī)会(huì),又能给普通玩家疲惫的生(shēng)活增加一些静下心来感受细腻(nì)情感(gǎn)的时间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一款日系风格(gé)很强的游戏(xì),游戏中充满(mǎn)了日常的(de)东西,可能每个玩家在某(mǒu)种程(chéng)度上都遇到过,尤其(qí)是手机在(zài)口袋(dài)里却(què)找不到,游(yóu)戏中就是(shì)这么真实(shí)把这些展现出来了。最有感触的大概就是到(dào)最后,就算是一个遗失品,也在那一(yī)代人的记忆中(zhōng)留下了小小的痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色(sè),但人是那些年存在过的证明,思想不会(huì)褪(tuì)色(sè)。这是一种有(yǒu)趣的叙述方式,在寻找被(bèi)遗忘的名字和前往站点的过程中(zhōng),看到了一个又(yòu)一个温暖感人的故事。不管珍(zhēn)贵(guì)与否,那些陪伴我(wǒ)们很久的宠物和(hé)物品,承载(zài)着我们最(zuì)珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题设(shè)计(jì)

《失物终点站2》的谜题部(bù)分比之一部更难,依然创意(yì)十(shí)足,可调查的东西不多,也(yě)没有太多乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大(dà)部分都可以(yǐ)自己解决,很多解(jiě)谜游戏都把握不了(le)那个(gè)度,这个游戏很好的控制了(le)玩家体验和游戏难度(dù)的平(píng)衡(héng)。只(zhǐ)是(shì)操作不太顺利,场景数量少,导致(zhì)有些谜题(tí)解了一半还需要回顾线索,当你回来解(jiě)决(jué)谜题的时候,需(xū)要点很多(duō)下才能回到谜题(tí)上,这个很麻烦,就(jiù)是那个地铁线(xiàn)路(lù)图(tú),希(xī)望新作能在这方面有所优化。

四(sì)、总结(jié)

《失物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞的,会考记忆(yì)力(lì)。音乐(lè)透露着淡淡(dàn)的忧(yōu)伤,很适合心情和(hé)剧情(qíng),这个背(bèi)景音乐百听不厌,真的很棒!在(zài)《失物终点站2》游(yóu)戏中玩(wán)家(jiā)可(kě)以深(shēn)刻理解,珍惜现在,不(bù)要太纠结(jié)于过(guò)去,既然有(yǒu)过去(qù),过去总会在(zài)自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关(guān)通过了,它(tā)真的(de)会(huì)让人意识到(dào),随着时间(jiān)的(de)推移,事物(wù)发(fā)生变化是必然的,从侧(cè)面突出(chū)了主题,不同的人(rén)玩的心情和(hé)理解都不一样,这(zhè)个游戏(xì)就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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