本站小编收集整理的(de)《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。
PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高。
PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些过(guò)伤的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。
《暗(àn)黑破坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推荐
特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不(bù)分先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率提高
暴击伤害加成率
增益状态持续时(shí)间增(zēng)加
冷(lěng)却缩减
第二梯队:
技能伤害提(tí)高
急速(sù)增加
普攻伤害提高
装备(bèi)基础伤害(hài)增加
你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)
对精英敌人造成的伤害提(tí)高
召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提升
装备基础伤(shāng)害(hài)
第三梯队:
格挡率
移动(dòng)速度
受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低
装备基础生命(mìng)
命(mìng)中(zhōng)率提高
第四梯队:
更大(dà)生命(mìng)值
对野兽造成的伤(shāng)害提高
在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低
对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高
3米内的敌人对你造成的伤害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低
移动时受到(dào)的伤害降低
昏迷抵抗率
普攻使目标受(shòu)到(dào)的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降低
对有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤害提高
受到(dào)的持(chí)续性伤害降低
受到的所有伤害降低(dī)
对亡(wáng)灵造成的伤害提高
对控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减速抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值
对玩家造成的伤害提(tí)高(gāo)
受(shòu)到玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低
PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):
之一梯(tī)队:
格挡率(lǜ)
暴击(jī)率提高
暴击伤害加成率
增益状态持续时间增加
对玩家造成的伤害提(tí)高
受(shòu)到玩家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤(shāng)害提高
急速(sù)增加
普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)
装备基础伤害增加
对生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高
装备基础伤害
移动速度(dù)
受(shòu)到来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤害降低
受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低
在控制类状态下受到的伤害(hài)降低
受到的所有伤害(hài)降低
移动时受到的伤害降低
对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的(de)伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低
普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)
对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高
减速抵抗率
致(zhì)命抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队(duì):
更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)
装(zhuāng)备基(jī)础生命
命中率提高
你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高
召唤物造成的伤害(hài)提升
第四梯队(duì):
对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高
对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高
阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值
对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提(tí)高
对(duì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了