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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻西游(yóu)手游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制(zhì),要(yào)么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢慢(màn)分(fēn)析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能(néng)力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也(yě)一(yī)样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为(w但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》èi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次(cì),那(nà)么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比(bǐ)较大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害(hài)也(yě)就(jiù)越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥(mí)海本(běn)来(lái)就不(bù)多(duō),有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获(huò)得一(yī)点须(xū)弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合(hé)结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好(hǎo),是(shì)可(kě)以(yǐ)打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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