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气血觉醒(xǐng)技能累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持(chí)续(xù)时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根据(jù)吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可(kě)以(yǐ)触发,持续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性双加成,固定(dìng)值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结(jié)

累计大于(yú)50小于150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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