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善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思

善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀(dāo)大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量(liàng)球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手(shǒu)刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对(duì)策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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