橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《无畏契(qì)约(yuē)》菲德(dé)裂(liè)变(biàn)峡谷怎么玩 菲(fēi)德裂变峡谷(gǔ)攻防教学游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

A点进攻(gōng):全部(bù)正面进攻(gōng)难(nán)度挺大的,推(tuī)荐分(fēn)兵包夹,攻(gōng)方看A点(diǎn)前压开(kāi)局站在光幕和墙的夹角处瞄准图(tú)中(zhōng)铁(tiě)皮横(héng)线(xiàn)的这个点跳投。

A点进攻:全部(bù)正面进攻难度(dù)挺大(dà)的(de),推荐分兵包夹(jiā),攻方(fāng)看A点(diǎn)前(qián)压开(kāi)局(jú)站在(zài)光(guāng)幕和墙的夹角处(chù)瞄准图中(zhōng)铁皮横线的这(zhè)个点跳投,攻方看A绳索区开局站在(zài)这(zhè)个位置(zhì)的极限抬头瞄准这个角跳(tiào)投,A绳索(suǒ)看A包从A大看A包的眼没有固定点(diǎn)位我就不(bù)多说了,只要正(zhèng)常(cháng)能扔到二楼平(píng)台就行,A点防守:A包(bāo)看(kàn)A绳索(勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝前进跳投)顶在A包点二楼平(píng)台的这个角落瞄准图中墙斜钢条的一个(gè)小坑洞前(qián)进(jìn)跳投(tóu);B点进攻:B箱(xiāng)看B包站在B树木区箱子的这个(gè)角落(luò)瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个(gè)空(kōng)角直接跳(tiào)投,B大门看(kàn)B包站(zhàn)在(zài)B大(dà)门(mén)这(zhè)个瞄准点(diǎn)出挨(āi)着墙(qiáng)抬(tái)头瞄准这个墙角跳投。

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝-fancybox="gallery" title="《无畏契约》菲德裂(liè)变(biàn)峡谷怎么玩 菲德(dé)裂变峡(xiá)谷(gǔ)攻防教(jiào)学(xué)">

《无畏契约(yuē)》菲德裂变(biàn)峡谷攻防(fáng)教学

裂变峡谷这张图很(hěn)特(tè)别,跟其他 *** 两家对点的开局不同,警方可以(yǐ)开局(jú)直接占据(jù)包点严防(fáng)死守,而匪方会(huì)因为一根(gēn)绳索发(fā)挥(huī)更多进攻战术(shù)。黑梦(mèng)在这(zhè)张图非常强势,她的技能机制让(ràng)她在裂变峡谷的(de)攻(gōng)守两(liǎng)端(duān)都能发挥极大的作(zuò)用。

此篇(piān)攻(gōng)略仅有两个不是直接跳(tiào)投(会标注),其余(yú)点(diǎn)位全(quán)是直接(jiē)跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点前压

(这(zhè)颗(kē)眼我试了(le)快1个小时才(cái)成功)

开局站在光幕(mù)和墙(qiáng)的夹角处

瞄(miáo)准图中铁皮横(héng)线(xiàn)的(de)这(zhè)个点(结合下两张图)跳投

这颗眼会从图中窗户的(de)缺口掉下(xià)去落到A区大堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌人(rén)。

2、攻方看A绳索区

开局站在(zài)这个位置的极(jí)限(掉不下去不(bù)用(yòng)怕)

抬头(tóu)瞄准这个角跳投(tóu)

这个眼是(shì)给想要A门出去的队友敌人(rén)信(xìn)息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定点位我(wǒ)就(jiù)不多说了,只(zhǐ)要正常能扔到二楼(lóu)平台就(jiù)行。

从A门出来后(hòu),站在门左侧(cè)墙线(xiàn)的这个角(jiǎo)落

抬(tái)头瞄准棚顶的这个角直接跳投

这(zhè)个眼几乎会看到A点部署区的所有位置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼(lóu)平台的这个(gè)角落

瞄准(zhǔn)图中墙(qiáng)斜钢(gāng)条(tiáo)的一个小坑洞前(qián)进跳投(tóu)(这(zhè)个按住W跳(tiào)投就行)

这个眼(yǎn)会扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳索区(qū)敌方(fāng)动向

三(sān)、B点(diǎn)进攻(gōng)

1、B箱看B包

站在(zài)B树木区箱子的这(zhè)个角落(luò)

瞄(miáo)准这(zhè)棵树树叶的(de)这个空(kōng)角直(zhí)接跳(tiào)投(tóu)(这个开低(dī)画质容易看,开(kāi)高画质看不出来)

开(kāi)高画质可(kě)以用这个,E技(jì)能UI上方圆点(diǎn)对准隧道牌的字母N的左上角跳投(tóu),跟上(shàng)面那个效(xiào)果一样

能(néng)看到B包点(diǎn)内几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包(bāo)

站在B大门这个瞄准点出挨着墙

抬头瞄准这个(gè)墙角跳投

同样(yàng)能看到B包点内几乎所有位置(zhì)

如(rú)果觉得本(běn)站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

评论

5+2=