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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人力也都是一(yī)切的基(jī)础——投入(rù)到农(nóng)业与工业(yè)的(de)产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量(liàng)或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获(huò)得更高的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得(dé)更高的单个(gè)住房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来(lái)保持城(chéng)市(shì)的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可(kě)以针对(duì)性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家可(kě)以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新(xīn)机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依(yī)然是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīn剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么g)区(qū)域在“艺(yì)术”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色(sè),首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断(duàn)层(céng),中期(qī)开始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需要(yào)完(wán)成一些重新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获(huò)得资金收入(rù),黑市物(wù)品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先(xiān)花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价(jià)格(gé)从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作(zuò)为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居(jū)多(duō),包括(kuò)艺术(shù)家阶层(céng)的(de)复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比(bǐ)同系(xì)列那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最(zuì)喜欢的(de)其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩(wán)家而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩(wán)家而言(yán),也(yě)可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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