橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗

宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集整理的《斗罗大陆魂师(shī)对决》神古(gǔ)高门怎么(me)玩(wán) 神古(gǔ)高门打法详细技巧游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获(huò)取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配,所(suǒ)以队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制(zhì)是(shì)最为重(zhòng)要的并且是核(hé)心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造成伤害,这(zhè)个伤害我觉(jué)得基本(běn)可(kě)以(yǐ)忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以(yǐ)选择直(zhí)接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核(hé)心的(de)机制(zhì),也是最重(zhòng)要的机(jī)制(zhì),我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的(de)队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个(gè)boss前,一(yī)定(dìng)要把(bǎ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能(néng)够打出(chū)优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗器(qì)】类型,那(nà)么就(jiù)优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后(hòu),进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中的(de)另(lìng)外一个机制(zhì)。

首先boss一(yī)共(gòng)是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认(rèn)是【左边的(de)之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段(duàn)的(de)机制是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定(dìng)是(shì)左边之一个翅膀。

基(jī)本上(shàng)大多数(shù)的玩(wán)家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家(jiā),后(hòu)面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢(qiǎng)不过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能(néng)切换第三个翅(chì)膀了(le),第三(sān)个翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀。

打法技(jì)巧和之一个分体阶段一(yī)样(yàng),如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一(yī)阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本(běn)上(shàng)之一个阶段抢到第(dì)1个(gè)增伤(shāng)的(de)玩(wán)家,在第二个(gè)阶段(duàn)也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分(fēn)体阶宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗段拿(ná)到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的奖(jiǎng)励(lì)也(yě)是根据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的(de)搭(dā)配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一定要(yào)选择(zé)和boss机制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没(méi)有多培(péi)养的敏攻(gōng)系魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭(dā)配,没(méi)有的(de)魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要(yào)。本(běn)人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗

评论

5+2=