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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的(de)核心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增(zēng)益(yì),且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗度80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤(huàn)账账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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