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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行为(wèi),整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同(tóng)的(de)技能能够带来的体(tǐ)验效果也是极为丰富的。

the finals是一(yī)款多人(rén)在线射击游(yóu)戏,玩家们(men)可以在游戏中破坏地图,自由作(zuò)战。为(wèi)了玩家们都能玩好该游戏,这次为(wèi)大(dà)家带来the finals游戏简评(píng),the finals好(hǎo)玩(wán)吗。本(běn)作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射击对(duì)战,各自不同的技能(néng)能够带来的体验效(xiào)果也是(shì)极(jí)为丰富的,且(qiě)多次测试(shì)体验其品质(zhì)极有(yǒu)保障。

本作(zuò)虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的(de)破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能够(gòu)推(tuī)翻(fān)。

高(gāo)机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的(de)体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰富的(de),且多次测试体验(yàn)其品质极有保障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多大(dà)

在游(yóu)戏对战前选择角色,进(jìn)入游戏后无法更(gèng)换(huàn)配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的是在游玩前的(de)自定义配(pèi)置角色上。

本作角色(sè)以体型区分,简单来说(shuō)有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血量(liàng)依次提高移速逐(zhú)渐降(jiàng)低。可装备的(de)武器和道具(jù)都(dōu)各不相(xiāng)同(tóng)。

瘦子输出低(dī)但是跑得快作为携带目标跑路是较为好用的,壮体(tǐ)型各项均衡(héng),胖体(tǐ)型牺(xī)牲(shēng)了(le)移动能力,极大(dà)提升重火力。

除开(kāi)射击游(yóu)戏统一(yī)的丰富*和投(tóu)掷手雷外(wài),还包(bāo)括可破(pò)坏墙壁的(de)道(dào)具(jù)、能快速移(yí)动的绳索、超(chāo)级大跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种(zhǒng)不同效果的装备(bèi)道(dào)具。

由(yóu)于其种类(lèi)效果实在(zài)是特别的多,所(suǒ)以在每次开(kāi)始游(yóu)戏前小编(biān)也总是会因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够(gòu)而烦恼。

能够自定义创建的角色配(pèi)置有着很多不同的注重方向,如小(xiǎo)编在上次测试中(zhōng)就自己构建了一套以破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场(chǎng)就没有一堵墙是(shì)好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需(xū)要抢什么(me)金库(kù)。

通过不同效果(guǒ)的道(dào)具和武器搭配能够有着不一样的玩法(fǎ)体验,游玩的感受会发生极大(dà)的变(biàn)化,能够长时间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼(hàn)的场景(jǐng)破坏

游戏内存在着场景破坏这一特(tè)色内(nèi)容(róng),大家可能会疑惑这种内容算什(shén)么特(tè)点,很多游戏都有。但本作(zuò)的(de)场景破坏(huài)是极度自(zì)由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有提款(kuǎn)机,楼上(shàng)有一队(duì)以重火力守着,这(zhè)时候可以来几个炸弹从(cóng)他(tā)们的头顶或(huò)者脚下(xià)突(tū)破(pò)进去(qù)。

还能够多个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层(céng),甚(shèn)至能够被(bèi)埋在废墟中,这也(yě)是区别于同类游戏的(de),即(jí)使是载体(tǐ)被摧毁(huǐ),目标(biāo)点(diǎn)能够随(suí)意变动。

虽(suī)然是如R6那样破坏(huài)建筑物的,但是本作全(quán)破坏的体验有着很大的新鲜感和金币(bì)爆一地的(de)视(shì)觉感,以各(gè)种(zhǒng)各样的战术收获(huò)无与(yǔ)伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同(tóng)角色选择可重复(fù),这是一(yī)个乐(lè)趣点(diǎn)也是(shì)一个难受点,开黑每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办(hēi)的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公(gōng)平性竞技(jì),但是(shì)现在(zài)有(yǒu)太(tài)多可以秒杀(shā)的武器,让人完全无法找到公平(píng)竞(jìng)技的(de)感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸(zá)的(de)爽、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有破(pò)坏平衡的武器(qì)下,甚(shèn)至有时候(hòu)两人对枪,一(yī)弹夹下去两人还在(zài)活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作是一(yī)款有着极大潜力,且目前表现就非常好(hǎo)的(de)之(zhī)一(yī)人(rén)称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一定的平衡问题,但处于测试阶段有着充足(zú)的世界(jiè)发掘这些问题(tí),且 *** 组也在积极解决,总的来说这是一款能够玩的非(fēi)常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推(tuī)荐(jiàn)入手体验。

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