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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之(zhī)源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱庭式七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能(néng)系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了(le),但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰>前期不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出(chū)改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害(hài)常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本(běn)的女王都爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这时候(hòu)如(rú)果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是(shì)80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每(měi)小时一个(gè)号(hào),满级后,每(měi)个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直(zhí)线下(xià)降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是(shì)运营,基本上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的价格上(shàng)限(xiàn)之七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意(yì)压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各(gè)种中间和偏下(xià)的(de)玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的(de)概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了(le)一(yī)个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没(méi)有(yǒu)一(yī)件(jiàn)自己本(běn)命(mìng)的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其(qí)中(zhōng),有时(shí)候(hòu)200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落的设计,这个图突(tū)出了(le)一个(gè)随机性(xìng),没有任何交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型(xíng)时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时(shí)不(bù)时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时(shí)候,有(yǒu)时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是(shì)游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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