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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

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本篇内(nèi)容将10把(bǎ)常驻五星武器的属性以及适配(pèi)角色(sè)进行了整(zhěng)理(lǐ),希望能(néng)对各位(wèi)有所帮助(zhù)~~

十把常驻五星武器共分为蒙德天空系(xì)列与(yǔ)其他(tā)拼(pīn)凑的五把武器,虽然表现排不上之一梯队,不过在(zài)常驻池(chí)抽出(chū)还是非常赚的(然而有些(xiē)并不(bù)是)。

一、天空(kōng)系(xì)列武器

◆这些(xiē)武器虽然是五星,但其中三把充能(néng)武器(qì)与其他限定武器相比(bǐ)差距还是(shì)蛮大的(de),加(jiā)上很多人获取它们的方(fāng)式容易升高血压,所以风评一直不(bù)太好。

◆风评不好(hǎo)的主要原因还(hái)是特效(xiào)没啥用(yòng),除了(le)一点常(cháng)驻(zhù)增(zēng)益外都是基本忽略伤(shāng)害的物理额外攻击——不过大剑反而很适配像优菈一类的物伤输(shū)出角色。

◆不过天(tiān)空弓反倒凭借其(qí)高面板加成从开服一直好用到现在(zài),当然(rán)天空书也是蛮(mán)不错的,可(kě)惜像那维莱特这种不吃生命值的角(jiǎo)色(sè)不(bù)适配(pèi)。

二、其他(tā)五把武器

◆虽然是常(cháng)驻武器,但有些却(què)是(shì)角色专武,因此使用体验会比天(tiān)空(kōng)高(gāo)上不少。

◆抛(pāo)开风鹰(yīng)剑(jiàn)不谈,剩余四把武器特效触发(fā)方式与覆盖率(lǜ)限制还是非常大的(de)——像西(xī)风原(yuán)典(diǎn)这种(zhǒng)看起(qǐ)来泛用性和(hé)强度都(dōu)蛮不(bù)错的,实际在(zài)打深渊时(shí)几乎无法吃满,不过大(dà)世界还(hái)是很好用的。

其(qí)实这些武(wǔ)器泛用性都(dōu)很高,图(tú)中(zhōng)最多列出五位适用角色。

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