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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部(bù)分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画(huà)风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本(běn)作(zuò)之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧(jù)情和(hé)设(shè)定上都(dōu)相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部(bù)作(zuò)品的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第(dì)三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突(tū)破。

巨(jù)好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一(yī)部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的(de)目的非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无(wú)聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

不需要思(sī)考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机(jī)启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和身体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以(yǐ)此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在(zài)大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予(yǔ)了(le)极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非(fēi)是(shì)一款(kuǎn)游戏(xì),它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作(z别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了uò)手感(gǎn),以(yǐ)及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年(nián)前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列(liè)加料(liào)外(wài)还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且(qiě)实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落(luò),非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠(dié)的过(guò)程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

而除了(le)堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需(xū)要(yào)尽可能利(lì)用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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