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《龙之谷》游(yóu)戏职业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺(cì)客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并(bìng)不是其他游戏中的战士那样的(de)肉(ròu)盾(dùn), 需(xū)要在(zài)前(qián)面吸引火力吸收伤害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的战(zhàn)士主要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用(yòng),比如在打普通困难大师模式中战士的(de)作用便是用重击技能(néng)打(dǎ)断(duàn)BOss的技(jì)能(néng),比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起斧头(tóu)或者(zhě)有任何(hé)释放(fàng)技能的动作,这时候(hòu)就(jiù)需(xū)要战士用勾拳(quán)等重击(jī)技能打断B9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少Oss技能(néng),让弓手(shǒu)输出更大(dà)的伤害。而深渊模(mó)式(shì)中,都是有双BOss的,平(píng)常一个(gè)BOss都比较难打更何况(kuàng)双BOss。这(zhè)时候(hòu)就需要(yào)战士来牵(qiān)制(zhì)其中一个BOss,让其他队(duì)员(yuán)放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭(píng)借的就是血高防厚和走(zǒu)位,尽(jǐn)可能的(de)牵制BOss。因此战士的重击技能在副本(běn)中的作用显而易(yì)见。

战(zhàn)士分为:战神、剑(jiàn)圣;战神(shén)又分(fēn)为:狂战士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣又分为(wèi)剑皇(huáng)、月之领主。其(qí)中月之(zhī)领(lǐng)主(zhǔ)主要受智力(lì)属性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以(yǐ)同时攻(gōng)击多个(gè)敌(dí)人的(de)强力魔法,但防御力较低。一旦被敌(dí)人包围(wéi),很容(róng)易陷入危险之中(zhōng)(推荐(jiàn)中级(jí)玩家(jiā)使用)。

魔(mó)法师分为(wèi):元素、魔导;元素又(yòu)分为(wèi):冰灵、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手(shǒu),战场上的(de)天使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名义打击(jī)邪恶力量,牧(mù)师那华丽的(de)外表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能补血的存在,一(yī)切的一切皆表示着(zhe)牧师(shī)将是(shì)一个强大的职业。每一个(gè)强(qiáng)大的团(tuán)队(duì)中,必(bì)我(wǒ)有个伟大的(de)牧师(shī),一个伟大的牧师,也(yě)必然是一个强悍的(de)核心(xīn)。

牧师(shī),在(zài)龙之谷中(zhōng)其实是(shì)圣骑士一样(yàng)的存在,能攻能守,远近都(dōu)可以,然防御(yù)有余而进攻不足,在战斗上比之华丽(lì)的战士稍微逊色了(le) 一点。在短短的时间(jiān)内(nèi)体验了(le)下龙之谷,我(wǒ)觉得牧(mù)师想比(bǐ)于其他(tā)职业(yè),在前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍微吃(chī)亏一点。

牧(mù)师分为(wèi):祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸(bà))又(yòu)分(fēn)为圣(shèng)徒(tú)、雷神;贤(xián)者(zhě)又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑士主要受力量属性影响,十(shí)字军(jūn)主(zhǔ)要(yào)受力量和智(zhì)力属性(xìng)影响(xiǎng),雷神9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少和(hé)圣(shèng)徒主要受智(zhì)力属(shǔ)性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没有(yǒu)目标(biāo)锁定的,弓手技能与攻击(jī)的准确度完全取决于你(nǐ)的瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏多的(de)玩家可以(yǐ)更快的上(shàng)手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓(g9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少ōng)箭,在后方进行远距(jù)离攻击。凭借(jiè)快(kuài)速的移(yí)动和多(duō)样的远程攻(gōng)击,使敌人根本(běn)无(wú)法靠近(jìn)自(zì)己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭(jiàn)手分为:箭神(shén)、游(yóu)侠;箭(jiàn)神(shén)又分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又(yòu)分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅(shàn)长(zhǎng)远(yuǎn)距离(lí)攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要(yào)受智(zhì)力属(shǔ)性(xìng)影响,其余三(sān)者主要(yào)受(shòu)敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者-可以通过(guò)各种召唤物(wù)进行战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战(zhàn)斗(dòu)。团队辅助能力强,防御力(lì)略低于战士(shì),牧师;高于(yú)法(fǎ)师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师(shī)又(yòu)分为机械大师、重炮手;炼金(jīn)术士又分为炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工程(chéng)师主(zhǔ)要受敏捷属性影响,炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽(lì)动(dòng)作折(zhé)磨(mó)敌人(rén)。用各种支援来(lái)帮助队友。职(zhí)业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把(bǎ)血、狂(kuáng)气、火花和影子当做自(zì)己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主(zhǔ)要(yào)受力量和敏捷属性的(de)影响。

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