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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队(duì):更大(dà)生(shēng)命值(zhí)、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加。
《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐
特别(bié)注(zhù)意:因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
暴(bào)击率提高
暴击伤害加(jiā)成率
增益状态持续(xù)时(shí)间增加
冷(lěng)却缩减
第(dì)二(èr)梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害提高(gāo)
装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加
你的每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤(撒贝宁个人资料简历shāng)害提(tí)高
对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高
对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提(tí)高
召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升
装备基(jī)础伤(shāng)害
第三梯队(duì):
格挡率
移(yí)动速度
受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)
装备基础生命
命中率提(tí)高
第四(sì)梯队:
更(gèng)大生(shēng)命值
对野兽造成的伤害提高
在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低
对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高
3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低
受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低
移动时受到的(de)伤害降低
昏迷抵(dǐ)抗率
普攻(gōng)使目标受到的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害提高
受(shòu)到的(de)持续(xù)性伤害降(jiàng)低
受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低(dī)
对(duì)亡灵造成的(de)伤害提(tí)高
对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)
减速(sù)抵抗率
恐惧(jù)抵抗
阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大(dà)生命值(zhí)
对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
格(gé)挡率
暴击(jī)率提(tí)高
暴击伤害加(jiā)成率
增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加(jiā)
对玩家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高
受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低
冷却缩(suō)减
第二梯(tī)队:
技能伤害提高(gāo)
急速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加
对(duì)生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高
装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)
移动速度
受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低
受到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低
在控制类状态下受到的伤害降低
受到的所有伤害降低
移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低
对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高
3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低
普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)
对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗率(lǜ)
致命抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大生命值
装备基(jī)础生(shēng)命
命中率(lǜ)提高
你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤害提高
召唤(huàn)物造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)升
第四梯队:
对未受过伤撒贝宁个人资料简历的敌人伤害提高
对(duì)亡灵造成的伤害提高
阵亡时为队友回复其更大生命值
对精英敌人造成的(de)伤害提高
对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了