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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

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阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是(shì)多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

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绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪(yí)带来(lái)的(de)效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一(yī)定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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