橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高门怎么玩 神古高门打法详(xiáng)细技巧游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

之一(yī)个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是可以大(dà)量(liàng)获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一(yī)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先了解(jiě)的(de)就是该(gāi)boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的(de)战斗是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其(qí)中第2个(gè)机制(zhì)是最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤(shāng)害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机(jī)制为【主体被动】当敌方释(shì)放累(lèi)计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要(yào)的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造(zào)成的伤害(hài)也(yě)会大幅(fú)度(dù)提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一(yī)定要在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉把队(duì)长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那(nà)么就优先上(shàng)强(qiáng)攻(gōng)和暗(àn)器的(de)魂师(shī)作(zuò)为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的(de),不是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个(gè)分(fēn)体(tǐ)阶段和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定是(shì)左边之(zhī)一个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自(zì)己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤害(hài)不(bù)是之一的话(huà),抢不过别人(rén),马上切换成(chéng)左边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有(yǒu)拿到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只(zhǐ)能切换第三(sān)个翅膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤是最(zuì)少的(de),但总比没(méi)有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增(zēng)伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的(de)增伤(shāng)效果在第二阶(jiē)段也会生(shēng)效,或者(zhě)基本上之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的(de)玩家,在第二个(gè)阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)有多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考(kǎo)虑多搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前(qián)有的(de)魂师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配(pèi),因为平民(mín)玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的(de)差距还是很(hěn)大的。掌握(wò)打boss的(de)技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一(yī)民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

评论

5+2=