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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因(yīn),而(ér)被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在(zài)剧情(qíng)和设(shè)定上都相(xiāng)当不(bù)错,并(bìng)收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸(mō)不着(zhe)头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高(gāo)评(píng)价的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高的(de)素(sù)质,绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设(shè)计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

<天津面积多少平方公里p>尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标(biāo)符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的(de)词汇(huì),且(qiě)实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的(de)方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡外,还(hái)支(zhī)持最多(duō)4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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