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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 原神角色强度排行最新榜单一览

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原神(shén)角(jiǎo)色强度排行最(zuì)新榜单相信(xìn)是玩家(jiā)们(me什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间n)很想看到的一个东西,在(zài)即将迎来的公测版本(běn)中,选择一个好的角(jiǎo)色在游戏中会(huì)玩的更加有乐趣哦(ó),为此(cǐ)小编为(wèi)大家整理(lǐ)了公测最新角(jiǎo)色强度排行榜,感兴趣的玩家(jiā)快(kuài)来看看吧!

原神角色强度(dù)排行最(zuì)新榜单一览(lǎn)

一、卡池(蛋池)中(zhōng),5星角色的实(shí)力/强度,整体(tǐ)是大于(yú)4星角色(sè)的(实话(huà)实(shí)说) 。

二、虽然4星会弱一点,但(dàn)角色的实际强度,是非常吃装备的。装(zhuāng)备好(圣遗物、武(wǔ)器(qì))的4星角色(sè)强(qiáng)度也(yě)很高,而(ér)且相对容易高阶(命(mìng)之座)。

三、抛(pāo)开最为基础的(de)冒险(xiǎn)等(děng)阶,其各项最为重要的(de)就是角色(sè)等级,所(suǒ)以更(gèng)优先要刷的就是角(jiǎo)色(sè)经验一启示之花, 其次是一切的基(jī)础一鎮一藏金之花。

4星角(jiǎo)色(sè)分析(假(jiǎ)装你没(méi)有很(hěn)多5星)

火系:

香菱:真正的4星火系(xì)输(shū)出,也(yě)能物(wù)理输出,锅巴再(zài)不济(jì)也能拿来(lái)打(dǎ)元素(sù)反应。

安柏:大世界探索工具(jù)人,论(lùn)这个(gè)确(què)实很强力,不愧是侦查骑士。

班尼特:点赞哥大招的团队加伤(shāng)十分(fēn)通用且优(yōu)秀,缺点是自身的输(shū)出(chū)非常依赖命之座等级和4阶突破。

冰系:

凯亚(yà):自从有了个(gè)叫重云的,凯亚不香(xiāng)了。但(dàn)如果没有(yǒu)重云的话,那没(méi)得选(xuǎn)。

重云(yún):儿子二(èr)号,独特的(de)附魔(冰伤(shāng)普攻)机制,使得(dé)战(z什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间hàn)斗有(yǒu)了更多的选择,大招充(chōng)能快,伤(shāng)害高。

风(fēng)系:

主角:半(bàn)输(shū)出半(bàn)辅助,优(yōu)点是养成难(nán)度低,材(cái)料全靠送,缺点是后期偏乏力一(yī)点,但依(yī)旧是不错的聚怪(guài)工具人。其余(yú)的风系暂时都是5星(都很强)。

雷系(xì):

丽(lì)莎(shā):输出能力其实是(shì)不错的(de),前(qián)提是有良好(hǎo)的输出环境,4阶突破还能降防御力,联机能力强。

雷泽:和香菱的(de)定位差不多,不过AOE能力弱(ruò)一些,小技能可用于挖矿(kuàng)。

北斗:可攻可防,小技能有爆发能力,缺点是略被动。

菲谢尔:中二(èr)患者,小(xiǎo)技能同香菱的(de)锅巴,自已(yǐ)不(bù)打输(shū)出也(yě)能拿来当工具人。相对来说,功能性更什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(gèng)强。

水系(xì):

芭芭拉(lā):标准(zhǔn)的奶(nǎi)妈,和诺艾尔(ěr)相比各有(yǒu)优劣。为目前法师(shī)中普(pǔ)攻速度最快的角色,真的想打输出(chū)的话(huà)也能打(dǎ),就(jiù)是不太强。

行(xíng)秋:儿子-号,小技能爆发很(hěn)高,但(dàn)能(néng)不(bù)能(néng)主c全看命之座等级(jí),2层开(kāi)始可用于输出。不然推荐(jiàn)后(hòu)台挂机,cD好了就出来打一套,可视(shì)为另(lìng)类(lèi)奶爸(bà)(减(jiǎn)伤+雨帘剑破碎(suì)回血)。

岩系:

主角:同(tóng)安柏,为解谜工具人(rén),尤其是璃月地区,很(hěn)多时候(hòu)岩柱(zhù)子不可少(shǎo)。

诺(nuò)艾尔:和行秋差不多,能不能(néng)主c全看命之座(zuò)等级,2层开始可(kě)用(yòng)于输出(chū)。该(gāi)角色一(yī)定(dìng)要全 点防御,攻(gōng)击力的(de)收益很低。普攻挖矿能力强(4下一个最(zuì)后的无相(xiāng)岩柱子)。

目前游戏内唯(wéi)一的真(zhēn)神(shén)就是(shì)温迪,除了自身输出能力(lì)是短板之外,其他(tā)各项属性(xìng)都属于顶尖水准。必杀技可大范围(wéi)持续聚怪,本身(shēn)的风属性可以与任(rèn)意元素组合(hé)触发扩(kuò)散(sàn)效(xiào)果。而且被(bèi)动技能还可以提高全队玩家的元(yuán)素能量获取效(xiào)率,简单来(lái)说就是崩坏3中(zhōng)神(shén)恩与(yǔ)云墨的 *** 体,开服(fú)拿到挂(guà)个点赞哥都能打(dǎ)输出。(其实糖也(yě)算(suàn)T0级别的,大家可以(yǐ)当主(zhǔ)力输出培养)琴作为近战的控(kòng)制角色,能打能控又能奶。重云可以说是三测版本之(zhī)子,4星的强(qiáng)度(dù)的确有点太(tài)过于超模,公测(cè)大概率要(yào)被砍(kǎn)一刀。

需要注意的是上(shàng)述节奏(zòu)榜源自之前测试阶(jiē)段的表现,公测可能(néng)还会有变(biàn)化,所以不能代表(biǎo)决定(dìng)性的意(yì)见(jiàn)。

以上就(jiù)是途知游戏网为(wèi)大家带来的原(yuán)神(shén)角色强度排行最(zuì)新榜(bǎng)单一览啦,希望对各(gè)位玩家有(yǒu)所帮助!

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