橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《率土之滨》李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉(chán)阵容怎(zěn)么玩(wán) 撸串形兵(bīng)队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

战(zhàn)法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影。

战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的宝物(wù),承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟(wù)都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在这(zhè)套阵容里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物均可。

《率土之滨(bīn)》撸串形兵队李儒(rú)木(mù)鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)

撸串(chuàn)队够不够单独拿(ná)出(chū)来(lái)作为(wèi)一个队伍体系呢(ne)?肯定可(kě)以啊(a)!理(lǐ)由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵(bīng),无论是携(xié)带绝水遏敌(dí)禁(jìn)疗,携带(dài)全军突击解控,携带(dài)三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶(nǎi)妈,都能提高队伍的(de)生存率(lǜ);

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的(de)大(dà)营和(hé)前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发(fā)的(de)张(zhāng)角(jiǎo),狙击点头的(de)李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将(jiāng)有(yǒu)机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两(liǎng)者不冲突,相互叠加(jiā)下(xià),可以让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避(bì),那(nà)不(bù)攻可(kě)以破掉规避;如果没有(yǒu)规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通(tōng)攻击(jī),不(bù)会触发规避(bì)。

有规避次数的「磐(pán)阵(zhèn)善(shàn)守」「单(dān)骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗(hào)一次是一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那(nà)也(yě)不怕,过(guò)了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也(yě)叠加起(qǐ)来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站(zhàn)。

开篇的(de)时候写过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能够提(tí)升全队的(de)生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较(jiào)抢手,流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想要,大张(zhāng)张(zhāng)也要,好像除了(le)法刀外,别的(de)队伍都(dōu)想要(yào)。

●其(qí)中(zhōng)全军、三军(jūn)和利兵也比较抢手,前者是蜀骑(qí)不被控(kòng)的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他队伍用(yòng)的(de)相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置(zhì)中是(shì)有极(jí)火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形兵(bīng)之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两回合(hé)毫发无损(sǔn)的规(guī)避(bì)流战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个(gè)可以增(zēng)加战法发动几率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法(fǎ)嗤(chī)之(zhī)以鼻(bí),觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是(shì)10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种(zhǒng)加成等。但是这(zhè)个战法真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑好打(dǎ)应该(gāi)是因(yīn)为(wèi)浑(hún)水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋(móu)略伤害(hài)三个原因。

打法(fǎ)刀(dāo)好打应该是因为木鹿不吃反计(jì)还能(néng)打控制(zhì)和(hé)助攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的(de)原因肯定是魏智高额的魔防(fáng)。

打(dǎ)流(liú)氓不好打的原因,其(qí)实就是貂(diāo)蝉(chán)的(de)配置有点低了(le)。

号主是(shì)在试师赛(sài)季,所以(yǐ)没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁(dài)自保战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加发(fā)动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大(dà)将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵(bīng)——地(dì)利齐射,单核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难(nán)测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个(gè)难测保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单(dān)位(wèi)的(de)常用(yòng)兵种特性(xìng)。

五、战报(bào)分(fēn)享

六、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不(bù)俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸(lū)串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的(de)选择,比如李(lǐ)儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法(fǎ)较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵都可以有(yǒu)不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵,可(kě)以(yǐ)更大程度的发挥上面5个主动战法的效果(guǒ),提高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带个空城(chéng),形兵简直不(bù)要(yào)太平(píng)民。

以上就是《率(lǜ)土之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略的(de)全部内容,更多率土之滨相关攻略点击(jī)率土之滨专区查看。

如果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

评论

5+2=