橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手(shǒu)职(zhí)业加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们(men)的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之(zhī)前都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不(bù)会(huì)有太大的(de)阻力,力量(liàng)的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带(dài)多少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是(shì)在血(xuè)量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难(nán)的,海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命所以在法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更(gèng)多的是(shì)需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对(duì)法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在(zài)法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常(cháng)使用(yòng)的陨(yǔn)海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不(bù)要一(yī)味的对法师(shī)进(jìn)行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得(dé)及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也(yě)要(yào)通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不(bù)了(le)解(jiě)敌人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多死(sǐ)几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不(bù)适(shì)合(hé)新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击(jī)力(lì),提升施(shī)法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

以上就是(shì)关于《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐(jiàn)的全部(bù)内容,希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登(dēng)法(fǎ)环相关攻略点击艾(ài)尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

评论

5+2=