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西安市城六区是哪几个 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的(de)打刀(dāo)自身的(de)属(shǔ)性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可(kě)以换(huàn)其他(tā)强劲(jìn)武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在(zài)开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢西安市城六区是哪几个恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属性(xìng),我(wǒ)们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!西安市城六区是哪几个p>

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武(wǔ)士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐(jiàn)新手(shǒu)前(qián)期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开(kāi)荒的时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及(jí)时(shí)的装备一些必要(yào)的(de)武器(qì)。随后就(jiù)是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不(bù)够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15西安市城六区是哪几个点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器(qì)以后(hòu),耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师(shī)前期做(zuò)的(de)很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一(yī)定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力(lì)可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议在(zài)前期(qī)可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我们(men)没(méi)有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多(duō)数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式(shì),多(duō)死几次就(jiù)知道怎么(me)打了(le),如果你专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度(dù)提(tí)升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤害。

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