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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个(gè)属性好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提(tí)升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是(shì)目标防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(我(wǒ)现在(zài)一时想(xiǎng)不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自(zì)身除法宝外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的(de)物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不(bù)过(guò)这(zhè)里也(yě)要想(xiǎng)一个问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还(hái)会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩(wán)家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了(le),尤其(qí)是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超出的(de)部分全部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放(fàng)出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另(lìng)外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了(le)。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪(yí)及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西游(yóu)手游(yóu)专(zhuān)区!

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