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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体数值效(xiào)果

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四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的(de)测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里(lǐ)也(yě)要(yào)想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不(bù)需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在意(yì)目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的(de)部分(fēn)全部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果的,那么(me)一(yī)件两件(jiàn)的(de)忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及(jí)以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那(nà)么(me)每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效(xiào)一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计(jì)算两仪及(jí)四(sì)象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个伤害(hài),所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要(yào)计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴(bào)伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善(shàn)

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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